Die Pause zwischen den Klicks (Mirror Up, Mirror Down, schaetze ich mal), kann man sich ja noch erklaeren - "irgendwie" werden halt mehr Daten transportiert.
Eine Idee war, dass intern 4 Frames erzeugt werden, aber die Quintessense scheint zu sein, dass die zusaetzlichen Bits eher durch eine weitere Minimal-Belichtung erzeugt werden ("Staging").
Die Frage ist aber, welchen Zweck die Pause am Anfang hat - genau sie ist es ja auch, die die Ausloese-Verzoegerung bewirkt.
Und die fuehrt zu einer merklich langsameren Reaktion der Kamera - man loest einfach spaeter aus, als man denkt.