Klick mal den Link in meinem ersten Post an, da findest Du die Information zu Blitzzeiten, Blitzkopf und Blenden der einzelnen Bilder.
Die BRX Köpfe haben eine relativ kurze Abbrennzeit, was sie für HighSync weniger geeignet macht, was aber in einem Studio, in dem Dauerlicht ja in der Regel keine Rolle spielt auch nicht tragisch ist. Hier kann man auch mit 1/250s Synchronzeit durch die kurze Abbrennzeit des Blitzes Bewegungen einfrieren.
HS ist nur dort sinnvoll, wo viel Dauerlicht mit im Spiel ist, weil eben genau dieses Dauerlicht bei Zeiten bis 1/250s reichen kann, um Unschärfen zu erzeugen.
Die BRX sind ansonsten gut integriert, werden vom Skyport nach einem Scan erkannt und ihre Leistungseinstellungen werden angezeigt auf dem Display.